Mise à jour 3.70

07/05/18 13:33
Salut à tous,

La mise à jour 3.70 sera disponible dans la journée!

- Les cartes gagnent 20% par niveau au lieu de 10%
- Les épiques & légendaires profitent d'un bonus par niveau de ligue
- Nouvelle option de recrutement par candidature
- Rééquilibrage des personnages (stats et aussi niveau de déblocage) :

Personnages:
- Archer: dégâts de la flèche augmentés à 25 au lieu de 20
- 8Ball: dégâts réduits à 25 au lieu de 30
- Sbire de feu: dégâts augmentés à 30 au lieu de 25
- Fleur: dégâts des bourgeons augmentés à 50 au lieu de 45
- Triton: HP augmentée à 120 au lieu de 100, dégâts de l'ancre augmentés à 50 au lieu de 30
- Dédé: HP augmentée à 250 au lieu de 220
- Pirate: dégâts du tonneau augmentés à 45 au lieu de 35
- Epine: HP augmentée à 110 au lieu de 90
- Chaman: HP réduite à 90 au lieu de 100, dégâts réduits à 20 au lieu de 25
- Sorcière: dégâts des projectiles réduits à 17 au lieu de 20
- Zombie: dégâts augmentés à 35 au lieu de 30

Et plein d'autres améliorations mineures. Bon jeu !
07/05/18 13:58
Hey !

Merci pour les infos. Hâte de voir ce que sera le bonus par niveau de ligue, parce que qu'actuellement elles sont bien mal en point avec ce changement de stats.
Hâte aussi de découvrir les changements mineurs, en espérant être agréablement surpris.

Petite question par contre : quand tu donnes les chiffres des ups/nerfs pour les unités, cela correspond à quoi ? Vu que ce ne sont pas les stats du niveau 1 des unités...
07/05/18 14:18
Oui je sais que la présentation est pas top, ce sont les stats sans les bonus de rareté.

En effet, le bonus de ligue permet de compenser l'écart introduit par le +20% et ça et aussi donne une incentive à monter:
+5% par niveau de ligue pour les épiques
+10% pour les légendaires

07/05/18 14:34
Chose a noter également les BOT qui étaient déjà infectes de difficultés sont donc mathématiquement devenu litteralement imbattables c'est nickel <3
07/05/18 14:57
C'est possible de connaître le bonus de rareté du coup ?
On aime bien calculer les stats des unités, mais pour ça on a besoin de connaître les stats au niveau 1. Si on avait moyen de pouvoir les trouver/avoir sans devoir recréer à chaque fois un nouveau compte, ça serait top.

Pour le bonus de ligue, ça donne donc +40% et +80% en Ligue Diamant ? Ou la première ligue ne compte pas ?
07/05/18 15:51
@Torvick on va garder un oeil sur les bots, mais ça ne devrait rien changer

@HS 1.45 pour les rares, 1.6 épiques, 1.8 légendaires (appliqués une fois, au niveau 1) Ex: zombie 35 * 1.8 = 63 dmg de base. Ce à quoi viennent s'ajouter le bonus league.

Pour les bonus league, tu peux voir le détail sur la page de la ligue
07/05/18 16:29
Petit problème avec les invocations des légendaires et épiques (esprit de feu/ momie / squelette/ poupée vaudou) qui sont considérés comme des communes et qui ne bénéficient pas du bonus de ligues et qui sont du coup très faibles comparer au reste
07/05/18 17:38
Bonne remarque KRYN, on corrigera ça pour la prochaine mise à jour.
07/05/18 18:15
En gros les légendaires deviennent encore plus forts, comme si l'archer par exemple avait vraiment besoin de ça ? En rendant plus forts les légendaires ça semble surtout un moyen de pousser les joueurs à s'acheter ces dits légendaires.
07/05/18 18:41
Non Jacketletra ta remarque montre que tu es probablement un joueur nouveau et que tu n'as pas compris le patch.

Ici les cartes "communes" ont été très largement boostées et le boost des légendaires semble faible a côté, qui plus est ce boost des légendaires se fera plus ressentir a haut niveau, niveau ou tu n'eq pas donc.

Et crois en sur paroles les dires d'un ancien joueur, l'archer est sans doute la légendaire la plus faible de tout le jeu avrc Triton à l'heure actuelle.