suggestions pour le jeu

08/03/17 21:58
Bonjour,
Voilà quelques réflexions/suggestions pour améliorer le jeu :

Vente de joueurs :
Quand on vend un joueur et que personne ne l'achète pourquoi ne pas permettre au vendeur de refuser la vente la 1ère fois que cela se passe ? Par contre s'il le remet en vente une autre fois et que là personne ne l'achète encore la vente sera effective et le joueur retiré de l'effectif.

Touche :
On a le choix que d'un joueur comme sauteur. Pourquoi ne pas mettre 3 choix (zone 1 : 1er sauteur. zone 2 : milieu d'alignement. zone 3 : fond d'alignement) ? On choisirai la zone que l'on souhaite via la stratégie avant la rencontre mais aussi possibilité de changer en cours de match via ce biais.

Cible d'engagement :
Pourquoi ne pas permettre des cibles différenciées en fonction du type de renvoi (coup d'envoi ou après des points encaissés & Renvoi aux 22 m) ?

Buteur :
Pourquoi ne pas permettre de différencier quand c'est un buteur pour marquer des points (pénalités) et quand on doit taper en touche (sur pénalités) ?

Jeu :
1) Serait-il possible d'inclure dans le jeu des combinaisons d'attaque ou de défense (glissée, défense sur l'homme) ?

2) Pourquoi ne pas inclure des descentes ?

D'avance merci pour vos réponses.
09/03/17 15:08
Wil Fer :
Vente de joueurs :
Quand on vend un joueur et que personne ne l'achète pourquoi ne pas permettre au vendeur de refuser la vente la 1ère fois que cela se passe ? Par contre s'il le remet en vente une autre fois et que là personne ne l'achète encore la vente sera effective et le joueur retiré de l'effectif.

Alors là, je suis d'accord avec ta suggestion !
Parfois tu vois des gonzes avec des taux pourris partir super cher, à contrario des gonzes avec des taux façon hotel de luxe !

Wil Fer :
Touche :
On a le choix que d'un joueur comme sauteur. Pourquoi ne pas mettre 3 choix (zone 1 : 1er sauteur. zone 2 : milieu d'alignement. zone 3 : fond d'alignement) ? On choisirai la zone que l'on souhaite via la stratégie avant la rencontre mais aussi possibilité de changer en cours de match via ce biais.

Je pense que c'est indirect. Ton sauteur, en général, c'est le mec avec des stats balèzes en compétence "Saut en touche". Quant à tes lifters, ça sera les gros avec une compétence "Force en touche" au max.

Wil Fer :
Cible d'engagement et Buteur

Pourquoi pas, ça peut permettre de peaufiner les stratégies.

Wil Fer :
Jeu :
1) Serait-il possible d'inclure dans le jeu des combinaisons d'attaque ou de défense (glissée, défense sur l'homme) ?

2) Pourquoi ne pas inclure des descentes ?

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12/03/17 13:44
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